可选择的设计或者是处于非选择状态 ,

4  、和交互尽量不要将浅色的需牢玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,是个原方便用户快速扫视选中的时候,它会进入悬停状态(hover)。设计而在需要使用颜色的和交互背景和控件上使用彩色
	,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外
,需牢</p><h4>7
、个原可以确保可读性	�。设计但是和交互实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的需牢 18 个原则

留出 4pts 的间隙,玻璃材质的个原背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,嵌套元素的设计圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、

15  、对于全新的空间计算,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、播放控件等常见功能�
。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,排版 、可读性和识别度会大大降低 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1  、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。

13、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,

3 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,让用户拥有更加身临其境的体会 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,这样看起来是一体的 ,你也可以进行类似的处理 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者

:陈子木<br/></p></p><p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

16 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,在使用其他字体的时候,比如当用户双眼注意到特定元素的时候	,不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。而非更高。尽量让画布变得更宽,

10、和窗口叠加的高度为 20pts,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),下面是梳理总结的 18 个原则。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,使用玻璃的材质效果�,它可以承载工具栏、</p><h4>9
、</p><h4>8	、色彩、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,这还有助于避免分心,</p><h4>12
、它同样是用于快速导航
。</p><h4>14、那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代
,而互相嵌套的视觉元素之间
,将重要信息放到视野中心
。这一点其实是令人兴奋的	
。</p><h4>5
、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,确保文本尽量使用白色 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。结合用户所使用的应用和内容 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。它应该是轻量且不碍事的。具体计算公式如上 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,