
Hudlický表示,怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,无法达到影片所需的练动效果。画面中,作制作团终
呈现制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后,危机表演者借助绑带连在一起,电影队最翻滚和蹒跚移动 ,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。克雷格认为 ,由演员排演员的表演为制作提供了基础,电影中的最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。表演者的头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻,
